博客
关于我
UE4给flash发送消息
阅读量:337 次
发布时间:2019-03-04

本文共 556 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

一、目的

了解如何在UE4中让Flash接收消息。


二、参考

  • MFC和Flash交互及库的使用

    可以使用and库,在UE4中同样适用。

  • UE4 C++与Blueprint调用

    尝试实现调用失败,后续进行优化。

  • 成功案例

    通过代码实现成功。


  • 三、操作

  • 实现UE4与Flash的消息传递

    void AMyHUD::SetSingal2flash(FString _string, int _e, bool _bool) {    // 将FString转换为标准C++字符串    std::string MyStdString(TCHAR_TO_UTF8(*_string));    // 将字符串转换为const char*类型    const char* c = MyStdString.c_str();    // 预定义Flash函数参数    FastFlashArg argv[3] = { c, _e, _bool };    // 调用Flash函数    FastFlashCallFunction(pFlash, "GetUE4Singal", argv, 3);}
  • 优化代码结构

    通过添加注释和代码块使代码更易读。


  • 四、总结

    通过以上方法,成功实现了UE4与Flash之间的消息传递功能。

    转载地址:http://mksq.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    Nginx Location配置总结
    查看>>
    Nginx 反向代理解决跨域问题
    查看>>
    nginx 后端获取真实ip
    查看>>
    Nginx 学习总结(17)—— 8 个免费开源 Nginx 管理系统,轻松管理 Nginx 站点配置
    查看>>
    Nginx 我们必须知道的那些事
    查看>>
    oauth2-shiro 添加 redis 实现版本
    查看>>
    OAuth2.0_JWT令牌-生成令牌和校验令牌_Spring Security OAuth2.0认证授权---springcloud工作笔记148
    查看>>
    OAuth2.0_授权服务配置_Spring Security OAuth2.0认证授权---springcloud工作笔记140
    查看>>
    Objective-C实现A-Star算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现area under curve曲线下面积算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现armstrong numbers阿姆斯壮数算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现atoi函数功能(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现base64加密和base64解密算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现base85 编码算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现basic graphs基本图算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现BCC校验计算(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现bead sort珠排序算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现BeadSort珠排序算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现bellman ford贝尔曼福特算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现bellman-ford贝尔曼-福特算法(附完整源码)
    查看>>